Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: skyforge (список заголовков)
21:34 

Драконы не существуют, но не существуют они по-разному. ©
С момента обновы прошло месяца два что ли, или три, но я до сих пор не знаю, как мне играть в этот новый Скай. Вся система рухнула. Все, чем я так восторгалась, исчезло и превратилось... во что-то, и кому-то оно даже нравится, но я чувствую себя так, словно у меня вырвали позвоночник.
Исчезла цель. Точнее путь, по которому шел вперед, но который и был целью, смыслом, ради которого и вставал на него снова и снова. Большие, красивые атласы. Так, куда бы пойти? О, штурмовика еще не открыла, заодно можно и вершину открыть, вообще отлично. Какие искры нужны сейчас? Голубенькие, потом зеленые. Ну что, где дают голубые? Хм, а икс три где? Икс два хотя бы? Только на красные, ну блин, ну ладно, красные все равно нужны, но чтоб на голубые потом тоже было, понятно вам? Господи :weep3:
Исчезла свобода. Во-первых, сам факт того, что кто-то указывает тебе, богу, куда нужно в первую очередь отправиться... Нет, можно, конечно, плюнуть на них и пойти по звеньям в каком угодно порядке, но ради чего, ради кредитов? Кредиты много для чего нужны, да, но сильно ты не прокачаешься, играя таким образом, да и что в этом интересного? Во-вторых, развитие. Мало того, что классы можно открывать теперь только в определенном порядке, так на прокачку одного уходит слишком мало времени, не успеваешь толком знакомиться, и тоже нужно выполнять специальные задания, большая часть из которых - просто тупо убить определенное количество противников этим классом. Гениально же, а самое главное, так ново. И, в-третьих, скиллы и символы. Вариативность ниже дна. Символов стало катастрофически мало, действительно полезных - пара штук, классовые символы, считай, вообще исчезли. Выбора между двумя-тремя вариантами одного скилла больше нет, только два набора, а учитывая, что ПвП я в принципе не играю, то и вовсе один, в котором ничего нельзя менять. Это обычное дело для обычных ММОшек, но Скай тем и был хорош, что не был обычным. И именно это мне в нем и нравилось больше всего: возможность выбирать. Думать головой и самостоятельно определять, что для тебя удобнее и лучше.
"Игрокам больше не придется долго разбираться в тонкостях работы различных характеристик и размышлять над тем, какие из них точно окажутся полезными для предпочитаемого класса. Вы не сможете ошибиться, прокачав в атласе "не те" вершины, вам не придется догонять игроков, которые сразу пошли по более эффективному пути. В обновлении "Новая эра" вам не придется выбирать, какую характеристику изучать и в какое приключение пойти, чтобы развиваться максимально эффективно".
Да и просто играть вам больше не придется. Мы все сделаем за вас.
Одна радость: в Скае по-прежнему очень красиво, и если раньше времени выискивать виды и ракурсы получше особо не было, то теперь его не просто завались, оно все тратится только на это. А что еще делать?

Поминальная серия скриншотов

@темы: Throw it out of the airlock, commander, Skyforge

10:33 

Драконы не существуют, но не существуют они по-разному. ©
Скринопост по Skyforge - самой красивой и реалистично выглядящей ММОшке всех времен и народов.

/

смотреть еще

@темы: Skyforge, *тег для прекрасного*

15:46 

Время признаний

Драконы не существуют, но не существуют они по-разному. ©
Я люблю Skyforge. Мало того, что красивая и качественная, так еще и русская. А какая система прокачки, какие классы, какие атласы и в каком количестве!.. А сюжетка, да вы что, вы в какой ММОшке сюжет видели? С диалогами, вариантами выбора реплик, с видео-роликами, со множественной озвучкой - в какой? А квесты! В лучших традициях, как ММОшек, так и простых РПГ, и их СТОЛЬКО и столько событийных, праздничных и исследовательских квестов - просто огромнейшее поле для деятельности! И что говорить про удобство. При большом нежелании по сюжету можно успешно двигаться в полном одиночестве - все для этого устроено! Конечно, в соло-режиме кое-какой части ты не увидишь, но сам факт: тебе не придется набирать сверху дцать уровней, чтобы пройти это, это и это и вот здесь самостоятельно победить вот эту здоровенную хреновину. Никто не сказал, что будет просто. Но без особенных затрат. И у тебя при этом есть ТАКОЙ выбор, где быстро подкачаться и наскрести заодно вкусняшек, что проходится все легко до невозможности, и жопу рвать тебе случится, только если ты очень, очень тупой. А насколько ты по ходу дела развернешься вширь, зависит только от твоего собственного желания. ДАЕШЬ СВОБОДУ ВЫБОРА!

Магазинная система хороша. Цены фиксированные, все самое нужное покупаемо, весь рарный стафф требует целенаправленного фарма или доната, но и без последнего все тоже вполне добываемо. Плюс всю снарягу ты получаешь только за свои личные заслуги и временами по прихоти создателей, так что накапливающееся бабло тратится в основном только на прокачку, и ты в любой момент можешь с легкостью заработать еще. Отдельно хочется сказать о шмотках. Открывать атласы классов полностью, только чтобы получить еще один лишний шмот, в котором, может, даже и ходить никогда не будешь, - любим, умеем, практикуем :-D Вообще вся эта система со стилями, с возможностью в любое время бесплатно изменить в своем внешнем виде все, что не твоя генетика, очень реалистичная и клевая. И классовая система очень клевая, нереалистичная, но очень удобная. Удобство в Skyforge зашкаливает.

А теперь, наконец-то, о том, почему мне эта игра кажется сборной солянкой. Не в плохом смысле, потому что солянка получилась очень хорошая и вкусная, и она постоянно напоминает мне обо всем, во что я играла и что люблю, и делает мир прекраснее)
- Кредиты. Как в массыче. Потом я уже узнала, что это популярная валюта в играх и всем вымышленном художестве вообще, но меньше думать про массыч я от этого не перестала)
- Квесты, выполняемые адептами, совсем как квесты на столе в ставке командования в ДАИ. Многократно выполняемы разве что.
- Из экипировки у героя имеется только оружие и брюлики и никакой влияющей на статы брони - и это напоминает мне о ДА2 и всех фанатах, что плакали над сопартийцами. Дюже нереалистично вообще, но зато никто не вякает, что не может бегать в шортах, а тому, кому надо реализм, предоставлен большой выбор доспехов. Эх, если бы на весь этот шмот навесить статы по совести, научились бы люди, что в одних трусах и пиджаке воевать нельзя.
- Добавленный недавно дрон болтается рядом с тобой, как джинны в ПВ, с той лишь разницей, что самостоятельно атакует и его можно скрыть, чтоб глаза не мозолил. А еще он ненавязчиво болтает о жизни и комментирует происходящее) Обещают, кстати, дать дронам разные индивидуальности. Жду не дождусь!
- Бой с аватаром Танатоса при получении формы бога выглядит практически один в один, как бой Данте со статуей Спасителя. У меня аж прям ностальгия в жопе заиграла при виде всего этого. ЛАЭРТ ЖИВИ!!1
- А у системы "Аргус" чувство юмора один в один, как у ИДИ :laugh: Подозреваю, что Флавий есть ее Джокер)

Кстати об этом, о персонажах. Сверну, маловероятно, но вдруг спойлеры.

А сюжетные повороты тут мощные, да. Что ж дальше будет... И интересно, насколько это дело растянется, сюжет же в отличие от игры штука конечная, и квестов сколько угодно много тоже не придумаешь. Надеюсь хотя бы, что завернут все красиво. Радует, что имею все шансы, что надежды сбудутся, оно уже очень красиво заворачивается. Могут же, когда хотят)

@темы: Skyforge, Gamer mode on, ВАЩЕ ОГОНЬ!!!

Just like old times

главная